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AS3实用教程

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视频教程大小:693.62MB语言: / 类别:图形图像系统: / WinXP, WinAll 提供:
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第一章:编程基础1.AtionScrip版本问题2.程序的概念和用途3.变量和常量4.数据类型5.类和对象6.对象的特征7.运算符8.流控制9--11.上机练习12.思考延伸第二章:语言和语法13----14.动作面版15.书写代码16.区分大小写17.点语法18.分号19.小括号20.注释21.声明变量22.赋值23.变量的作用域24.命名规则25.数据类型-Boolean26.数据类型-int27.数据类型-Number28.数据类型-String29.数据类型-uint30.数据转换31.运算符32.比较运算符33.条件语句—if…else34.条件语句—if…elseif35.条件语句—switch36.循环语句—for37.循环语句—for……in38.循环语句—for……in39.循环语句—foreach..in40.循环语句—foreach..in41.循环语句—while42.循环语句—do..while43.函数的概念44-----45.定义函数46.从函数中返回值47.嵌套函数48-----59.上机练习60.思考延伸第三章:事件61.学习思路62-----64.鼠标的单击65.鼠标的移入66.鼠标的移出67.鼠标的双击68.鼠标的滚动69.键盘按下事件70.键盘松开事件71.按键的值72.按键控制73.测试键盘74.控制对象75.卸载侦听76----77.进入事件78.停止进入事件79----80.时间事件81.上机练习—改进公文包82.思考延伸第四章:属性83.学习思路84.坐标85.获取X坐标86.获取Y坐标87.设置XY坐标88.对象内部坐标89.宽高属性90.缩放91.透明度92.旋转属性93--95.上机练习96.总结第五章:日期和时间97.学习思路98.创建对象99.获取日期和时间100.获取年101.获取月102.获取日103.获取星期104.获取小时105.获取分钟106.获取秒钟107.获取毫秒108-----119.上机练习1—电子表120.思考延伸第六章:处理影片剪辑121.学习方法122.停止影片123.停止影片124.播放影片125.上一帧126.下一帧127.转到并停止128.转到并播放129.场景跳转130.场景跳转131.场景跳转132.播放头位置133.获取总帧数134.回放135.回放136.加载库中的元件137---141.添加多个元件142---144.拖动对象145.加载远程影片146.加载本地影片147-152.加载进度153-159.Loading160-162.上机练习163.思考延伸第七章:实例练习164-167.特制鼠标168-172.小球移动173-176.小球碰撞177-190.随机小天使191-207.小雨效果208.下雪效果

Tags:AS3,AtionScrip,flash.

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